УЖАС!
В по-голямата си част просто копира по най-нагъл начин втората част (която някои плюещи единицата заради остарялата графика и не можещи да понесат тройката продължават да тачат като най-добра).
Първите 4 части бяха добри поради една причина - всяка от тях предлагаше поглед върху мрачното минало на града под различен ъгъл, използвайки различни похвати при изграждането на атмосферата, независимо дали ужаса, изграден на базата на подпрагови внушения в единицата, меланхолията струяща от двойката, gross-out изродщините на тройката или клаустрофобичността на четвъртата част.
Origins & Homecoming не поднесоха нищо ново на публиката, след като просто направиха "некст-джен" адаптации съответно на първата и втората част, сменяйки главния герой, добавящи малко нови местности и разхвърлящи някакви рандъм гадове.
KONAMI и Ямаока по всяка вероятност ще искат да продължат поредицата, а това не трябва да става в никакъв случай. Единствената ми надежда е Team Silent да се съберат отново (повечето от тях бяха прехвърлени да работят по MGS4, другите доколкото разбирам създаваха Siren: Blood Curse в студията на Sony, прочее ако някое заглавие има право да носи титлите best horror game ever и greatest atmosphere, sound, story и прочее, това е то) и да започнат на чисто с някоя нова поредица с подобен сетинг.
Всички хубави неща имат край...
Хълма не е изключение...
“My real intention is SH is over”
Masahiro Ito, арт директора на поредицата след излизането на четвърта част.