ArenaBG
mobile spot 4
published by Apocalypse на 2007-08-20 00:15:17
Вашето мнение относно Enemy Territory Quake Wars може да оставите тук. Писането на български и спазването на добрия тон е задължително!
published by 3dfx на 2007-08-20 00:30:27
опааа я ела на батко:thumbsup::thumbsup:
published by stranger на 2007-08-20 00:41:27
Още сутринта я подкарах и разцъках. При мен върви приятно мазно а впечатленията ми са доста позитивни.

Определено заслужава да бъде тествана ;)
published by worriorbg на 2007-08-20 00:56:09
При мен отказва да тръгне със следната грешка:

"FATAL ERROR: Image '_default' was generated with internal format 0x83f0 but GL returned 0x83f2"

Някой да помогне?
published by Da_BizkiT на 2007-08-20 00:58:22
абе уж покривам изискванията, p4 3ghz ама двуядрен... останал съм с впечатлението, че върви по-слабо от колкото би трябвало, ама може и да си въобразявам... можеби ще ми трябват още поне 512 рам (с 1 гб съм) ама ше видим =) мерси за ъплоуда
published by bonebird на 2007-08-20 01:03:21
Браво Quake Wars малко е Бета ама става :-)
Утре ако имаме късмет демото на Stranglehold и във вторник BioShock! :thumbsup:
published by JointKids на 2007-08-20 01:03:23
ЛУУУУУУУДДДДНИИИИЦАААААА :thumbsup::thumbsup::thumbsup:
5
published by JointKids на 2007-08-20 01:03:43
ЛУУУУУУУДДДДНИИИИЦАААААА :thumbsup::thumbsup::thumbsup:
published by schols на 2007-08-20 02:05:06
На мен пук ми излза от играта и ми изкарва някаква конзола.Пише там разни неща ама нищо не разбира.Как мога да я оправя тази игра
published by schols на 2007-08-20 02:08:16
Най отгоре на конзолата пише Error During instalation
published by bonebird на 2007-08-20 02:44:11
Сега я пробвах много добре се държи за бета, това ми направи впечатление.
Също така не е много тежка, тествах я на 1024 High-Ultra, AAx4 и AFx16 върви перфектно над 150 frames със 16 бота на Valley.
Та мисълта ми, беше че е направена идеално бетата до Oктомври, ако не пуснат още някоя бета или демо нещо, тази е идеална :).
Тествайте, безплатно е! :D :P :lol:
Браво на Ъп-а! :thumbsup:
published by kyuzo91 на 2007-08-20 03:24:09
@bonebird къв ти е конфига ? :)
published by substance на 2007-08-20 09:44:50
От къде променяте настройките? Резолюция, детайлност и тн. :|
published by SONGO на 2007-08-20 10:27:57
върви супер
published by substance на 2007-08-20 10:43:24
Супер си върви, ама в менюто няма настройка на графиката.. :-O
published by barborino на 2007-08-20 10:53:19
Има,разгледай по-подробно ;)
published by bonebird на 2007-08-20 11:11:43
[color=red]@kyuzo91[/color] Не е нищо особенно, т.е. не е най-хайехнд, и за това си се учудих че върви на МАХ.
Компа ми е A64 4200+ X2 @2.42, Corsair KIT 2x512 и 2x1Gb ram, и GF7950GT DDR3 512Mb. Това е, аз гледам дано да издържи за BioShock и Stranglehold...
published by batsando на 2007-08-20 12:52:32
Игричката е перфектна! :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
published by kaiconeti на 2007-08-20 16:28:08
Тая игрица само за мулти ли ще е .............:'(:'(:'(:'(
published by bonebird на 2007-08-20 16:41:46
Не, може и с ботове има Play Computer, една мисиика от кампанията, и другото е Objective и още нещо имаше, ама не се сещам какво беше, там са ботовете :P.
published by bonebird на 2007-08-20 17:20:17
Сори за офтопика, обаче излизе демото на BioShock! :lol: :thumbsup:
published by jc на 2007-08-20 20:17:17
10/10 за торента ! :)
published by gh0sthunter на 2007-08-20 21:25:33
Бетата е лудница, с нетьрпение чакам цялата игра
published by enderial на 2007-08-21 17:06:34
Тази игра ще е нещо подобно на последния Battle Field ли? Поне на такова ми прилича от скрийновете.
published by enderial на 2007-08-21 17:18:28
От ID нещо много взеха да копират други неща първо правят Unreal тип игра(Quake 3 Arena) което според мен няма нищо общо с Quake, няма някаква история, нито се определя човек ли си Строгг, единствената ЧАСТИЧНА прилика с Quake е, като изключим името, уръжията. А сега тръгват да правят ново копие от скрееншотовете виждам че поне малко са се постарали върху графиката съмнявам се да има прилика с предишните игри освен врагът. По-добре да бяха направили модификация на Quake 4, вместо да преправят цялата игра... отново.

П.С.(OT) Ако арена направи възможност за редактиране на някой мнения щеше да се спести доста място в коментари.
published by Shif7er на 2007-08-21 18:26:58
Пълна лудница !!!
published by zonian на 2007-08-21 22:50:53
а бе хора ако е базирана на куейк ,кви са тия изисквания:thumbsdown:
published by bobidick на 2007-08-22 10:57:30
Тръгва ли на Виста и използва ли DX 10?
published by margit0 на 2007-08-23 16:40:59
абе еnderial барто,фани разучи малко, не гледай само мнения от коментари и тфа че си играл 10 мин.Сичко с quake е свързано.Действието се развива 10 години преди quake 1,когато строгите нападат земята !Поемаш контрол над 1 от фракциите и се впускаш в боя.А ID са само разпространители на играта.Играта е направена от същите хора които са правили quake 1и2: Splash Damage.Както го нарячат "enemy territory" е убиецът на баттлефиелд
published by toxXxic на 2007-08-23 21:12:27
Убиеца на Battlefield ....Божеее от къде си ти бе герой.Толкова некадърно направен енжин никога няма да убие игра като Battlefield.
published by margit0 на 2007-08-24 13:57:34
лф2 много си прав а тоя с предишния коментар....ае неа се изказвам.Не го наричам аз така между другото,а всички game списания,но явно ти не си запознат с това,няма значение стои си в село.Колкото до ENGINE-а,какво искаш да кажеш че БФ има по-добър ENGINE от ET ?!
published by trlls на 2007-08-24 20:42:50
некадърно направен енджин.
ей само кадърни тука бееее... :D
заеби!
published by Borilius на 2007-08-24 21:33:01
Хахахаха, "Убиеца на Батълфийлд"... Тая некадърно направена "игра" ли? Бвахахахаха, margit0 ти си дебил!:lol:
published by margit0 на 2007-08-24 22:00:21
не мисля че тези изказвания трябва да бъдат сподетляния с останалите от сайта,може селяндурите да си ги запазят за тях
published by yareto_91 на 2007-08-25 11:59:41
a be hora kvo e tva ne6to
kajee mi kak da go oprava, dava mi e tva
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
i nz ko da praa?:'(:-/:-/:-/-_--_-
published by yareto_91 на 2007-08-26 00:27:09
а бе кажете как да я оправа
излиза ми неква конзола и пише
Open GL и некви други
незнам кво да правя
помогнете ми :'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(
published by duledd на 2007-08-27 09:48:22
HOW CAN I PLAY ONLINE.PLEASE HELP ME:D
published by JointKids на 2007-08-27 11:40:26
ама много разберачи е тцтц,ще ми сравнява бугавия баталфилд 2 сус това,едно голямо ХАХА!:lol:
published by gomna на 2007-08-27 11:41:02
xaxaaxaxxa ti dobre li si we BATTLEFIELD nikoga nq padne 6ot 6a izlezat i o6te po qki versii ako trq i pak 6a pokori sveta !!!
published by nasoss на 2007-09-02 22:20:59
Игрицата изглежда добре но като я пусна немога да виждам нищо само през мерника мога да виждам а без него само сив екран някой ако има такав проблем да ми помогне моля.
published by sigoro133 на 2007-09-04 22:15:56
Да определено това си е БЕТА и не върви нормално
published by NitrousX3m на 2007-09-05 15:19:28
Добре де някой може ли на кратко да обясни как се включва онлайн игра защото аз нещо немога да се оправя...
published by wenzy91 на 2007-09-09 17:30:24
Давам аз play на офлайн и хич не ебава,а покривам изискванията.Help!:( pls.
P.S.за bf2 съм съгласен че е една от най-яките шоотъри:)
published by wenzy91 на 2007-09-09 17:33:00
Не обръщайте мн внимание на съгласъването.Бързах:) А с проблема още не съм се опрайл тъй че приемам идей:)
published by Acho_mix на 2007-09-12 14:10:22
[color=blue][size=4]Licence code se kopuva procheti infoto na torenta [/size][/color]
published by b7gaidata на 2007-09-12 20:11:41
ZA6TO KATO NAPRAVQ TAQ IGRA I nqma GRAFIKA >?
published by eggshell на 2007-09-15 14:22:21
battlefield , quake , unreal ...:lol:

играта е за феновете на Wolfenstein : Enemy Territory на кой му пука за горепосочените бози
published by lastmg на 2007-09-16 20:04:08
Abe igrata da ne e demo.Pitam 6toto mi izliza samo edno nivo
published by lastmg на 2007-09-19 17:51:54
Тая игра демо ли е?
published by tboyy на 2007-09-20 17:39:51
А някой мойе ли да ми кайе как да накарам да тругне играта щото като сигна до plаy нищо не става седиси на едно място и не иска да тръгне
published by mkosama на 2007-09-22 15:42:12
..loading binary 'generated/declb/sounds/vehicles.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/violator.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/wav.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/weapons.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/world.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/cockpits.atmb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/limbo.atmb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/main_menu.atmb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/valley.atmb'
...loading binary 'generated/declb/stuff/valley.stuffb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/types.stpb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/models/mapobjects/valley/valley_mapobjects01.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley08.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_assault_bridge.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_jetty.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_1.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_2.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_3.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_4.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_5.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_6.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_7.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/atmosphere.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/coverage.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/depth.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/foglights.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/heathaze.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/imposters.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/occlusion.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/portals.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/renderbindings.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/sfx.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/sfx2.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/shadow.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/skies.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/stuff.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/trivial.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/water.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/game/railgunscope.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/game/sniperscope.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_alphatest.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_detail.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_detailwm.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/foliage.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/parallax.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/self_illum.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/separate_depth.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/strogg.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/translucent.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/ambient.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/glslambient.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/glslinteraction.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/interaction.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/postprocess/glare.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/skinning/skinning_matrix.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/imposters/imposters.impb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/default.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/keys.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/misc.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/sdnet.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/achievements.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_gdf.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_gdf_bot.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_strogg.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_strogg_bot.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/classes.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/default.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/intros.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/loadtips.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/obituaries.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/ranks.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/rewards.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tooltips.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/votes.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_aggressor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_all.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_common.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_constructor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_covertops.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_engineer.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_fieldops.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_gdf.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_infiltrator.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_medic.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_oppressor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_soldier.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_strogg.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_technician.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/admin.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/bindings.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/game.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/global.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/hud.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/limbo.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/mainmenu.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/maps.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/area22.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/ark.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/canyon.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/island.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/locations.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/objectives.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/outskirts.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/quarry.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/refinery.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/salvage.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/sewer.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/slipgate.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/valley.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/volcano.locstrb'
------------------------------
couldn't exec 'etqwconfig.cfg'
execing 'localization/english/defaultbinds.cfg'
couldn't exec 'etqwbinds.cfg'
execing 'autoexec.cfg'
Vendor:1002 Device:5960
Detected
1 2.66 GHz CPU
768 MB of System memory
128 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for Low quality.
execing 'specs/minspec.dat'
execing 'specs/minspec_cpu.dat'
execing 'specs/minspec_gamedetail.dat'
execing 'specs/minspec_gpu.dat'
execing 'specs/minspec_gpudetail.dat'
execing 'specs/minspec_lighting.dat'
execing 'specs/minspec_foliage.dat'
Vendor:1002 Device:5960
execing 'specs/minspec_gpu.dat'
execing 'specs/minspec_gpudetail.dat'
execing 'specs/minspec_foliage.dat'
Failed to open server license code file for reading.
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
------- Initializing renderSystem --------
----- R_InitOpenGL -----
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_cube_map
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_texture_rectangle
X..GL_ARB_texture_rectangle not found
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
X..GL_ARB_fragment_program not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
X..GL_ARB_point_sprite not found
...using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_framebuffer_object not found
X..GL_EXT_packed_depth_stencil not found
...using GL_EXT_blend_minmax
X..GL_ARB_multisample not found
X..GL_ARB_shader_objects not found
X..GL_ARB_vertex_shader not found
X..GL_ARB_fragment_shader not found
X..GL_ARB_fragment_program_shadow not found
X..GL_ARB_shadow not found
X..GL_ARB_depth_texture not found
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_fragment_program GL_ARB_shader_objects GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_fragment_shader
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down performance queries
Error during initialization
е ква е таия грешка ?
published by alekseft на 2008-02-27 11:32:37
ae q mu dai edin res i 6e ti stane.no na men mi staaa a za vas nz.Igrata si e gotina.:thumbsup::thumbsup::thumbsup:
published by alekseft на 2008-02-27 11:34:43
ae az q oni6tojih napreaaooo!