Не ви ли се струва, че и в трите игри, Bioshock,Medal of honor Airborne и Stranglehold, се забелязва, че моделите и мимиките са много добре барнати , ама обектите и околността е някакси ръбата.Играя ги и трите игри на максимум детайли на DirectX9.1c. Може под DirectX 10 да изглеждат по-добре, ама не ми се вярва много. Честно казано като графика енджина на Unreal не ми се струва по-добър от този на HL2. Споделете мнения относно това, дали е така?