Стига вече с тия термини конзолна игра. Не разбрахте ли, че игрите вече се правят да изглеждат добре, а това налага точно такива изгледи, които всички наричат конзолни. Докато още имаш бойна система от поне 5 бутона и комбинации между тях + развиване на таланти, разнообразни куестове и интересни битки с елемент на стратегия какво повече ти трябва от такава игра. Колко от вас играят игри, за да слушат историята и диалозите? Какво лошо има в това играта да прилича на конзолната, като и без това така изглежда по-добре? Какво толкова влияе на геймплея, това че играта изглежда така ? Същите реванета беха и за dragon age 2, ама накрая всички фенове кротичко си я превъртяха по няколко пъти и то с кеф, какво като имаше 2 карти и диалозите и историята беха занемарени, бойната система си беше все така добра и битките изглеждаха и се провеждаха размазващо. Разберете, че в тия игри вече само това има значение. И за разбирачите от жанрове само ще поясня, че между аркадна игра и rpg разликата е доста голяма. Само ще допълня, че за мен предишния сакред беше добра игра, но доста зацикляща на моменти и от обикаляне напред назад втръсваше. Колкото по-автоматизирано е управлението на предметите, движението между зоните и въобще изпълняването на куестовете толкова по-добре, защото ще има повече битка и по-малко обикаляне. Играта според мен повече прилича на Dungeon siege 3, отколкото на Diablo.