За съжаление след 2 кръпки оригиналната игра остана толкова бъгава, колкото и в началото. Ако в експанжъан не са отстранени бъговете играта пак ще бъде като да имаш кола на 30 години - става за лежане, но не и за удоволствие.
Ето най-важните бъгове, за които толкова време производителите нищо не направиха:
1. Shield bug - стойността на бронята на щита се изважда от стойността на бронята, вмето да се прибавя. По този начин обикновените селяни стават супер войска, понеже нямат щитове. По принцип има MOD, който изобщо премахва щитовете и добавя стойността им към базовата броня.
2. 2H weapons bug - оригиналната игра само еничарите от всички 2H войски не бяха бъгави. Всички останали можеха само да контраатакуват, но не и да атакуват - т.е. първо трябваше да бъдат ударени и ако уцелея отвръщаха на удара. В 1.2 май са оправени войсниците с двуръчни секири, но нищо не се казва за останалите единици. По принцип има MOD, който лъже играта че другите 2H войници са еничари.
3. The second weapon бъг. По принцип войниците с пики и алебарди имат и второ оръжие - обикновено къс меч и преминават на него, коагто се бият с други воски с мечове. Бъгът е обаче там, че те винаги сменят оръжието, дори и когато ги атакува кавалерия. Има MOD, който премахва вторите им оръжия, но тогава всякакви меченосци ги изколват за нула време.
4. Uphill бъг - когато войници, които са нависоко атакуват войници, които са на ниско, то първите войници упорито колят въздуха, докато през това време долните ги изпотрпват до един.
4. Crossbowmen бъг - когато стрелците с арбалет са на стена, те не стрелят директно по противника, както им се полага, а стрелят високо във въздуха все едно че са въоръжени с лъкове. Резултатът - арбалетисите са почти безполезни като стрелци при защита.
5. Tower бъг - в зависимост от това какво е построено кулите по стените стрелят със запалителни стрели, с балисти и с оръдия. Само че е пълна бъркотия. Някои от кулите с балисти почват да стрелят с оръдия, а като се построят оръдейни кули те изобщо не стрелят.